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三階魔方最後一層怎麽還原—三階魔方最後一步公式.

   发布时间:2025-07-04 17:10:11   发布者:招財進寶網

三階魔方最後一層怎麽還原—三階魔方最後一步公式.

本篇文章給大家談談三階魔方最後一層,以及三階魔方最後一層怎麽還原對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!

內容導航:
  • 求三階魔方最後一層公式!
  • 三階魔方公式最後一步
  • 三階魔方最後一層公式是什麽?
  • 三階魔方最後一步公式.
  • 魔方三階最後一步怎麽弄
  • 三階魔方最後一層怎麽還原?

Q1:求三階魔方最後一層公式!

三階魔方最後一步還原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-。


最後一步需將上一步複原好,如果上一步沒複原好,則魔方無法複原,這時候應重複多次上一步公式,上一步複原好後就將複原好的一麵當作B麵,經過幾次後可將魔方複原。


三階魔方有很多種還原方法,其中“層先法”是最適合初學者掌握的方法。 一個三階魔方,“從上到下”可以理解為“頂層”、“中層”、“底層”,所謂“層先法”就是逐層還原。


分為以下七個階段:


第一階段:複原白色底麵十字。


第二階段:完全複原白色底麵。


第三階段:複原魔方中層4個棱塊。


第四階段:構築頂麵黃色十字。


第五階段:構築頂麵黃色全麵。


第六階段:調整頂麵角塊位置。


第七階段:調整頂麵棱塊位置,複原魔方。

Q2:三階魔方公式最後一步

三階魔方公式最後一步

三階魔方公式最後一步,在生活中,很多人都是十分喜歡玩魔方的,魔方的奧秘是無窮無盡的,給人一種探索的感覺,我和大家一起來看看三階魔方公式最後一步的相關資料,一起來看看吧。

三階魔方公式最後一步1

具體步驟如下:

把上層的紅色對準下邊的紅色

紅色麵在後麵的位

做LU LULULU L U L2

之後再找一個顏色和下邊相同(棱塊),在後麵的位置,其餘三色均不同,而且調換位置是順時針三角形或逆時針三角形

順時針三角形:LU LULULU L U L2

逆時針三角形:R UR U R U R URUR2

最後就是角塊複原了

如果是逆時針的,複原角塊所組成的三角形的直角在右下方

用 R BR F2 RB R F2 R2

順時針,三角形的直角在左下方

用 LB LF2 L BLF2 L2

到此,複原完成

三階魔方公式最後一步2

魔方由六個麵和二十六個小方塊組成。六個在麵中心稱為中心塊,八個在角上稱為角塊,十二個在棱上稱為棱塊。

認識還原公式中字母的含義

會出現的字母和符號有U(上)、D(下)、F(前)、B(後)、L(左)、R(右)、’(逆時針旋轉90度)、2(旋轉180度)

(例:R——右順時針旋轉90度,B2——下旋轉180度,R’——右逆時針旋轉90度) U(上)

D(下)

F(前)

R(右)

還原魔方

第一步——擰出白色麵十字

(自己琢磨,無需公式!)

第二步——白色麵棱塊和中心塊對其

(自己琢磨,無需公式!)

第三步——完成第一層

(自己琢磨,無需公式!)

第四步——還原中間層

可能出現的情況1

公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R

可能出現的情況2

公式:F U F U F U’ F’ U’ F’

可能出現的情況3

公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F

最後的樣子

第五步——擰頂層十字

(頂層會有很多種不同的情況,反複做一個公式變為十字即可)

公式:F R U R’ U’ F’

第六步:頂麵擰出”小魚”

(在上一步中出現了黃色十字的樣子。現隻需將任意單獨的黃色麵的.小塊放於左後方,後做公式即可。如一次公式不能變為小魚,則重複多次)

公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R

第七步——頂麵複原

(重複第六步的公式,即可將黃色麵複原。如一次公式不能複原,則重複多次即可)

第八步——頂麵角塊歸位

(隻需找出角塊已經歸位的麵,後將此麵朝下,黃色麵朝向前,做公式即可。如沒有出現角塊已經歸位的,任意麵反複操作即可)

如圖:紅色麵頂層角塊已經歸位,則把此麵朝下,黃色麵朝前即可

公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2

第九步——頂麵棱塊歸位

(隻需將已經複原的一個麵或者任意一個麵朝前,黃色麵朝上,反複做公式即可)

公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2

三階魔方公式最後一步3

魔方的最後一步公式首先找到一麵顏色全部對齊的麵,我擰到的是紅色麵,給它放到背麵。

最後一步的公式是上回上鉤,上鉤上回,下回下下,具體怎麽擰。公式第一步是上,右邊用右手向上擰一下。

回就是上麵一層向右,箭頭方向擰一下。

繼續右手向上擰一下。

鉤是上麵一層向左手方向擰一下。 然後來一個上鉤上回,看圖方向箭頭擰完。

上麵的公式在擰一遍,有時候需要擰好幾遍才能複原。

Q3:三階魔方最後一層公式是什麽?

三階魔方最後一層公式:頂層四角對色:(R’D ’RD)*1/3/5(要始終用同一麵正對自己來做)


就是使已經麵位的魔方四個頂角的其他兩麵顏色也和對應麵所在的顏色同色。這個就是出現上麵3種情況按步驟還原後仍不能還原整個魔方的6麵,而是在上麵的第一和第二種情況中出現情況間死循環,也就是出現情況一做完後變成情況二,出現情況二做完又變成情況一這樣的死循環現象。


這種特殊情況確實存在但很幾率很小,如果遇到這種情況給大家的建議是:繼續按魔方頂層棱快的排列順序重複情況一或情況二,一般來說重複3到5次就能複原魔方。


擴展資料:


魔方還原的第一步:底棱歸位,選擇白色麵做底麵,在魔方的底層架十字。還原棱就是在每一個麵上都拚出個十字,拚十字時不是按麵來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一麵上拚出個十字。這個很簡單,不過拚出來的十字一定要正確,也就是十字的那四條棱側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。


魔方還原的第二步:底角歸位,就是複原魔方第一層四個角塊。下麵是5種不同情況:


魔方還原的第三步:第二層棱塊歸位,就是複原魔方中層四個棱塊的步驟。下麵是3種不同情況:


魔方還原的第四步:頂棱麵位,做這個步驟的時候就要看手上的魔方是什麽狀況,比如是“點”:做完這個動作步驟之後是“小拐彎”,那麽就要將頂層調整好位置正確的方向再做這個步驟,依此類推,直到將頂層黃色還原出一個十字還原魔方的第四步也就完成了。


魔方還原的第五步:頂角麵位,就是使魔方的四個頂角的頂麵色全部調至頂麵。


魔方還原的第六步:頂棱歸位,使已經麵位的魔方四個頂棱的另一麵的顏色和所在的另四個麵的顏色同色。我們對好魔方頂層四個角的順序的第6步也就完成了。


魔方還原的第七步:頂角歸位,就是使已經麵位的魔方四個頂角的其他兩麵顏色也和對應麵所在的顏色同色。


參考資料來源:百度百科-魔方複原

Q4:三階魔方最後一步公式.

三階魔方的最後一部公式為:魔方握法上藍,前黃,做(右逆、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順180)


三階魔方總變化數的算式是這樣得來:


8個角塊可以互換位置,也可以旋轉,但不能單獨翻轉一個角塊,所以總共有


⠧讨Œ–狀態。


12個邊塊可以互換位置,也可以翻轉,但不能單獨翻轉一個邊塊(也就是將其兩個麵對調),也不能單獨交換兩邊塊的位置,所以總共有


⠧讨Œ–狀態。


一種魔方標記法:


各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。


旋轉方向:順時針旋轉90Ⱟ𜌧›𔦎奯륐„層代號;逆時針旋轉90Ⱟ𜌥œ襐„層代號後綴【'】或【i】;旋轉180Ⱟ𜌥œ襐„層代號後綴【2】或【2】(默認順時針方向旋轉180Ⱟ𜉣€‚


例如:R,以麵向右麵視角,將右麵順時針旋轉90Ⱓ€‚從正麵視角來看,即右麵“向上”轉90Ⱓ€‚


又例如:D,以麵向底麵視角,將底麵順時針旋轉90Ⱓ€‚從正麵視角來看,即右麵“向右”轉90Ⱓ€‚


又例如:B',以麵向背麵視角,將背麵逆時針旋轉90Ⱓ€‚從正麵視角來看,即背麵“向右”轉90Ⱓ€‚

Q5:魔方三階最後一步怎麽弄

三階魔方最後一步還原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-。


最後一步需將上一步複原好,如果上一步沒複原好,則魔方無法複原,這時候應重複多次上一步公式,上一步複原好後就將複原好的一麵當作B麵,經過幾次後可將魔方複原。


三階魔方的最後一部公式為:魔方握法上藍,前黃,做(右逆、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順180)。


各層代號:


魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。


旋轉方向:順時針旋轉90Ⱟ𜌧›𔦎奯륐„層代號;逆時針旋轉90Ⱟ𜌥œ襐„層代號後綴【'】或【i】;旋轉180Ⱟ𜌥œ襐„層代號後綴【2】或【2‘】(默認順時針方向旋轉180Ⱟ𜉯𜛦—‹轉兩層,則用小寫各層代號或在後麵加上【w】。


以上內容參考:百度百科-三階魔方

Q6:三階魔方最後一層怎麽還原?

具體方法如下:


1、無論怎麽轉,每一個麵的最中間的塊是固定不動的,所以每一麵的中心塊顏色決定了該麵的顏色,無論怎麽轉,位於頂角的有三種顏色的塊,永遠會在某一個頂角,位於棱中間的有兩種顏色。


2、首麵十字這裏以白色麵為例,想要轉出一個麵,最先要轉出一個十字形,但是十字也不是隨意拚出來的,在轉出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該麵相同。


3、以十字麵為中心,保證一條對角線的兩個頂角的兩個塊的兩個麵分別對應十字中心顏色和其臨邊的顏色。


4、當紅色區位於頂層那一圈時,水平轉動頂層,藍色區可以與右側麵的藍色麵中心塊相鄰,而紅藍相間的的紅色區理應歸屬於正前麵。當紅藍相間區域恰好位於其正確位置,但顏色顛倒時,使用下圖任意一種方法把該此區域的方塊移出去。把它移到上層那一圈後,再轉動成下圖即可,使用該方法可以使所有第二層的棱中間塊全部歸位,第三步就完成了。


5、這一步的目的是使頂層的 4 個棱中間塊全部歸位,轉動頂層,使一個棱中間塊歸位,而其他3個都不能歸位,則將紅色所在這一麵定為正前麵,轉動使4塊棱中間塊全部歸位。


6、重複上麵步驟一次,最後完整複原魔方。


關於三階魔方最後一層和三階魔方最後一層怎麽還原的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎?如果你還想了解更多這方麵的信息,記得收藏關注本站。

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